海之妖精因为担心珊瑚而分心的这个绝佳机会,对失去战斗力的对手进行致命的偷袭。
小黑的身上开始涌动着浓郁的死亡气息,周围的空气都因为这种恐怖的力量而变得阴冷刺骨。
眼看着整个局面就要彻底失控,
一道温和而威严的声音,突然在这时从屏幕中传了出来:
“好了,这场无聊的闹剧,就到此为止吧。”
伴随着这道声音的响起。
两个优雅的身影缓缓地出现在了两位妖精的战场中央。
人偶情带着人偶谊登场,以一种不容抗拒的强大气场瞬间压制住了现场混乱的局势。
而在人偶情和人偶谊的强力干预下,这场原本可能造成严重后果的两大妖精之间的激烈争端,终于得到了有效的控制和平复。
……
伴随着一段过渡音乐,游戏画面切换进入了一个简短而深刻的过场动画。
画面中显示的是布满了各种钢铁碎片和建筑残骸的废墟场景,到处都是刚才那场激烈战斗留下的破坏痕迹。
海之妖精跪在昏迷不醒的珊瑚身边,她的身体微微颤抖着,整个人看起来无比痛苦和绝望。
看着面前身体已经布满了如蛛网般密集裂痕的忠实使徒珊瑚,海之妖精的声音中充满了难以抑制的痛苦和自责:
“为什么......为什么会变成这样......”
海之妖精的声音里带着深深的不解和懊悔,仿佛在质问着命运的不公。
而回应她的,只是珊瑚那断断续续、虚弱得如同呓语一般的话语:
“妖精……”
珊瑚的声音微弱得几乎听不清楚:
“我好难受……好痛苦……”
她停顿了一下,然后用更加微弱的声音继续说道:
“我好想我的妹妹……好想好想她……”
“……”
过场动画在这种沉重而悲伤的氛围中缓缓结束。
伴随着使徒珊瑚因为妖精力量使用过度而陷入生命垂危的重伤状态,《妖精之旅》3.1版本的游戏剧情也迎来了第一个真正意义上的转折点。
海之妖精就像发了疯一样,开始不顾一切地寻找各式各样能够拯救珊瑚的方法和手段。
她的情绪变得极度不稳定,一会儿是愤怒的咆哮,一会儿又是绝望的哀求,让在场的所有人都能感受到她内心的巨大痛苦。
而最终,人偶情提供了一个可能的解决方案。
她向海之妖精许诺,自己可以想办法帮助她唤醒陷入深度昏迷的使徒珊瑚,让她重新恢复健康。
但是作为交换条件,海之妖精必须暂时放下她与死之妖精小黑之间的深仇大恨,并且像小黑一样积极配合,主动加入到机械之都的重建工作当中去。
经过一番激烈的内心挣扎和考虑,海之妖精最终还是为了珊瑚的安危而选择了妥协和让步。
伴随着樱吹雪不断地推进主线剧情的发展,没过多久,游戏剧情就发展到了使徒珊瑚被紧急送进高塔某一层专门的医疗营养舱里进行治疗的情节。
而就在这个紧张事件暂时告一段落的时候。
游戏的主线剧情再一次出现了视角上的重要切换。
这一次,交给玩家操控的主要角色,竟然是一直以来都作为重要配角存在的人偶情。
看到这个意外的变化,花雨不禁愣了愣,有些惊讶地说道:
“人偶视角?这还真是头一回见到。”
在《妖精之旅》3.1版本当中,为了更加方便和灵活地展现复杂的游戏主线剧情发展,制作组确实在很多个不同角色之间都安排了视角切换的设计。
但是绝大部分时候,这些视角切换基本都只会停留在绯樱、茉莉、花蕾这三个核心主角当中的其中之一。
如今竟然第一次切换到了人偶这样的特殊角色视角,这确实是一个前所未有的新尝试。
意识到这个变化的重要性,花雨顿时就打起了十二分的精神,专注地观察着接下来即将展开的剧情内容。
她看到樱吹雪开始熟练地操控着人偶情这个新的可操作角色,跟随着游戏系统提供的任务指引箭头,缓缓地走过了高塔夜晚中显得格外阴暗和寂静的狭长走廊。
整个走廊里只有微弱的应急照明在闪烁着,营造出一种神秘而紧张的氛围。
人偶情的脚步声在空旷的走廊里回响着,显得格外清晰和突出。
最终,她来到了医疗营养舱所在的那个特殊房间门前,轻轻地推开了厚重的金属门。
与此同时。
游戏画面再次切入了一段精心制作的过场动画模式。